二分之一王子

公元两千一百年,网路游戏发展蓬勃,随着科技的发展,虚拟实境技术的开发,以及睡梦游戏机的发明,网路游戏从真实度百分之五十到百分之六十……七十……到八十,目前市场几乎都被真实度百分之八十五的两大款游戏,”世界”和”人生”占领,玩游戏的人口比例更高达百分之八十,认识新朋友时最红的一句话便是”你是世界的还是人生的?”  但是,现在事情有了变动,最大科技公司峻宇,经过十年的研发,终于...

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